Text Details
Dobre gry pobyt na terytorium, ale na krawędzi zewnętrznej, gracza z systemu kompetencji. Oznacza to, że czują się wykonalny, ale wymagające. To czyni je ładnie frustrujące - stan przepływu dla ludzi.
—
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (Jakie gry wideo uczyć nas O Learning and Literacy)
(book)
by James Paul Gee
|
Language: | Polish |
This text has been typed
67 times:
Avg. speed: | 52 WPM |
---|---|
Avg. accuracy: | 93.5% |